Uw winkelwagen is leeg!
inloggen   registreren
Winkelwagen:
0 product(en) - 0,00€
Arschmallows
Uitgever: 999 Games
Boardgamegeek Score: Geen score beschikbaar
Boardgamegeek Rank: Geen ranking beschikbaar
EAN: 8721184281543
Link naar Boardgamegeek: Klik hier
Boardgamegeek Score: Geen score beschikbaar
Boardgamegeek Rank: Geen ranking beschikbaar
EAN: 8721184281543
Link naar Boardgamegeek: Klik hier
Beschikbaarheid:

Levertijd: Voor 14u besteld, vandaag verzonden
Prijs:
11,20€
| Eigenschappen | ||
| Aantal Spelers | 2:3:4:5:6 | |
| Leeftijd | 9 | |
| Speelduur | 30 | |
| Jaar van eerste uitgave | 2023 | |
| Type | Basisspel | |
| Taal | Nederlands | |
| Geavanceerd zoeken | ||
| Auteur | Ricardo Barreto:Denis Görz | |
Het snelle marshmallow billen kaartspel!
Elke speler heeft zes kaarten voor zich liggen en moet proberen de minste punten te verzamelen. Simpel toch? Helaas liggen alle kaarten op de kop! Spiek naar je kaarten, ruil ze met andere spelers, en ontdek welke gekke marshmallows voor je neus liggen. Dit vlotte spel zorgt ongetwijfeld voor veel hilariteit aan tafel en de simpele regels maken het een feest voor elke groep. Denk jij de laagste score onder je kaarten te hebben? Roep dan “Arschmallows!” en proef de zoete smaak van de overwinning!
Hoe speel je Arschmallows?
Aan het begin van het spel legt elke speler zes kaarten gedekt voor zich neer. Hiervan mag je er twee éénmalig bekijken. Vervolgens pakt iedereen om de beurt één kaart van de gedekte stapel, of van de open aflegstapel ernaast, en beslist diegene om deze te ruilen met één van de zes kaarten. Doe je dat niet, dan moet je één van je zes kaarten open draaien. Deze kan je nu niet meer ruilen of verwijderen. Trek je een actiekaart, dan kan je direct het effect daarvan gebruiken om bijvoorbeeld meer inzicht te krijgen in je kaarten. Denk je drie kaarten te hebben met dezelfde waarde, dan mag je deze op je beurt afleggen, om zo kaarten kwijt te raken. Maar let op: vergis je je, dan moet je alle kaarten, plus de net getrokken kaart terugleggen. Denk jij de minste punten onder je gedekte kaarten te hebben? Roep dan “Arschmallows!” om de laatste beurt te starten. Hierna tellen alle spelers de punten en de speler met na zes rondes de minste punten is de winnaar.














